Erklärung
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REGELN

Wie jede andere Wettkampfsportart, so braucht auch das Klettern bestimmte Regeln. Daran müssen die Kletterer sich halten, damit ihre Route als fehlerfrei durchstiegen gilt. Für jede der Disziplinen gibt es Richtlinien, nach denen die Jury bei Wettkämpfen ihre Bewertungen vergibt.

Speedklettern bedeutet Toprope-Klettern auf Geschwindigkeit gegen einen zweiten Kletterer

  • Speedklettern beginnt mit einem Sprintstart von einer Startlinie aus, die sich ca. zwei Meter vor der Wand befindet
  • die Athleten klettern auf parallelen Routen
  • jeder muss beide Routen absolvieren
  • der Versuch beginnt, wenn das Startsignal ertönt
  • stürzt ein Athlet vor dem Ende der Route, wird der Andere automatisch zum Sieger der Runde erklärt
  • der Versuch endet, wenn beide Kletterer am Zielknopf angeschlagen haben
  • Sieger ist der insgesamt schnellste Kletterer (die Zeiten der beiden Routen werden addiert)


 
International climbing competition RULES 2005
ICC_Rules_2005

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